November 2017

Sun Mon Tue Wed Thu Fri Sat
1
  • Open to public from 12.30pm. Sorry for inconvenience.
2
  • Open to public from 12.30pm. Sorry for inconvenience.
3
4
5
  • Open to public from 12.30pm. Sorry for inconvenience.
6
  • Open to public from 12.30pm. Sorry for inconvenience.
7
  • Open to public from 12.30pm. Sorry for inconvenience.
8
  • Open to public from 12.30pm. Sorry for inconvenience.
9
  • Open to public from 12.30pm. Sorry for inconvenience.
10
11
12
  • Open to public from 12.30pm. Sorry for inconvenience.
13
  • Open to public from 12.30pm. Sorry for inconvenience.
14
  • Open to public from 12.30pm. Sorry for inconvenience.
15
  • Open to public from 12.30pm. Sorry for inconvenience.
16
  • Open to public from 12.30pm. Sorry for inconvenience.
17
18
19
  • Open to public from 12.30pm. Sorry for inconvenience.
20
  • Open to public from 12.30pm. Sorry for inconvenience.
21
  • Open to public from 12.30pm. Sorry for inconvenience.
22
  • Open to public from 12.30pm. Sorry for inconvenience.
23
  • Open to public from 12.30pm. Sorry for inconvenience.
24
25
26
  • Open to public from 12.30pm. Sorry for inconvenience.
27
  • Open to public from 12.30pm. Sorry for inconvenience.
28
  • Open to public from 12.30pm. Sorry for inconvenience.
29
30

STEAM Curriculum
STEAM Curriculum

STEAM Logo

STEAM Academy features learning that is directly related, relevant and provides benefit to students, their families, the community and the world. We offer a holistic hands-on inquiry-based experience where our aim is to make real- world connections. STEAM Academy draws from actual objects, events, experiences and situations to effectively address concepts and problems. We follow the HighScope Preschool Curriculum, which integrates all aspects of child development. The HighScope approach emphasizes on adult-child interaction, a carefully designed learning environment, and a plan-do-review process that strengthens initiative and self-reliance in children. Students are meaningful partners in shaping their education. They are actively involved in experiences and experiments, as opposed to learning that is theoretical or idealistic.

The HighScope Preschool Curriculum not only helps young children excel in language and cognitive learning but also promotes independence, curiosity, decision-making, cooperation, persistence, creativity, and problem-solving.

Within eight preschool content areas are 58 Key Developmental Indicators (KDIs) that are aligned to enrich and provide the necessary foundation for lifelong learners. The eight content areas are:

Littleworld_64

– Approaches to LearningSocial and Emotional Development
– Social and Emotional Development
– Physical Development and Health
– Language, Literacy, and Communication
– Mathematics
– Creative Arts
– Science and Technology
– Social Studies

It is our aim at STEAM Academy to use core concepts to show students how they can make a huge impact in themselves, their community and their world, now and in the future.

Science Curriculum

Science forms a very important part of the STEAM Academy Curriculum with the purpose of providing our students with a rich, interconnected knowledge base about the world around them and developing the children’s innate sense of wonder and curiosity. Whether observing sea stars in the aquarium, blowing bubbles and testing shapes, using a flashlight to make shadows in the Black Box, or experimenting with objects to see what sinks or floats at the Water Tables, the students are engaged in finding out how the world works. Daily practical science experiments are integrated across the STEAM Academy curriculum. Our students, like scientists, will practice the process skills of predicting, observing, classifying, hypothesizing, experimenting, and communicating. Like adult scientists, they reflect on their findings, how they reached them, and how the findings compare to their previous ideas and the ideas of others. In this way, our students are encouraged to develop the attitude of a scientist—that is, curiosity and the desire to challenge theories and share new ideas.

 Littleworld_89 Littleworld_44Littleworld_36Littleworld_200

Digital Technology

Digital technology is embedded as a daily part of the STEAM Academy Curriculum. Specialized early-years lessons are delivered by Computer Explorers educators while digital equipment and resources are readily available in the classroom for children to use freely.  Computer Explorers brings USA & UK educational technology programs to the UAE giving children at STEAM Academy access to cutting-edge technology education. Using our unique computing curriculum, children use discovery and collaborative learning to reinforce STEAM concepts and academic readiness skills as they work with computers, digital cameras, robotics, green screen technology, digital animation software, 3D graphic arts, electronic microscopes, and iPads! This curriculum combines structured computing skills building while also allowing children to use imagination and creativity during graphics arts and design technology programs.

Littleworld_48 Littleworld_94 Littleworld_98 Littleworld_234

Registration Form Contact UsRegistration Checklist

STEAM Logo

تتميز أكاديمية ستيم بتقديم التعليم الذي يرتبط ارتباطًا مباشرًا بالطلاب وعائلاتهم والمجتمع والحياة ويناسبهم ويفيدهم. فنحن نقدم خبرة عملية شاملة قائمة على الاستقصاء نهدف فيها إلى التواصل مع العالم الحقيقي. وتعتمد أكاديمية ستيم على مشروعات حقيقية وفعاليات وخبرات ومواقف لمواجهة المفاهيم والمشكلات بفعالية.
نستعين بمنهج هاي سكوب للتعليم في مرحلة ما قبل المدرسة، والذي يشمل كل جوانب نمو الطفل. ويركز نهج هاي سكوب على التفاعل بين الأطفال والبالغين، وبيئة التعليم المصممة بعناية، وعملية التخطيط – التنفيذ – المراجعة التي تعزز من روح المبادرة والاعتماد على الذات لدى الأطفال. فالطالب شريك جاد في تشكيل تعليمه؛ يشارك في الخبرات والتجارب بدلًا من التعليم النظري والمثالي.

ولا يقتصر منهج هاي سكوب لمرحلة ما قبل المدرسة على مساعدة الأطفال على التفوق في اللغة والتعلم المعرفي، بل يعزز أيضًا من الاستقلال والشغف بالمعرفة وصنع القرار والتعاون والمثابرة والإبداع وحل المشكلات.

ضمن المجالات الثمانية لمحتوى التعليم في مرحلة ما قبل المدرسة يوجد 58 مؤشر تطور رئيسي صُمم لتعزيز وتقديم الأساس اللازم للمتعلمين مدى الحياة. وفيما يلي مجالات المحتوى الثمانية:

Sample

Littleworld_64

– النهج المتبع في تعلم النمو الاجتماعي والعاطفي.
– النمو الاجتماعي والعاطفي.
– النمو البدني والصحي.
– اللغة ومعرفة القراءة والكتابة والتواصل.
– الرياضيات.
– الفنون الإبداعية.
– العلوم والتكنولوجيا.
– الدراسات الاجتماعية.

ويتمثل هدفنا في ستيم أكاديمي في استخدام المفاهيم الأساسية لنرشد الطلاب للطريق لتحقيق أثر هائل على أنفسهم ومجتمعهم والعالم، الآن وفي المستقبل.

Science Curriculum

تشكل العلوم جزءًا مهمًا للغاية من منهج أكاديمية ستيم حيث تهدف إلى تزويد الطلاب بقاعدة معرفية مترابطة غنية عن العالم من حولهم، وتنمية حس التعجب والفضول الفطري لدى الأطفال. سواء أكانت مراقبة نجوم البحر في حوض الأحياء المائية أو نفخ الفقاقيع أو اختبار الأشكال أو استخدام مصباح يدوي لتشكيل الظلال في الصندوق الأسود، أو تجربة الأشياء لمعرفة ما يغرق وما يطفو في جداول المياه، يستغرق الطلاب في استكشاف كيف يعمل العالم. كما يوظف منهج أكاديمية ستيم تجارب علمية عملية من الحياة اليومية. ويحاكي طلابنا العلماء في ممارسة مهارات التنبؤ والملاحظة والتصنيف والافتراض والتجريب والتواصل. وكالعلماء البالغين، يتفكر الطلاب في النتائج التي توصلوا إليها وكيف توصلوا إليها ويقارنوها بالأفكار السابقة وأفكار الآخرين. وبهذا الأسلوب، يتشجع طلابنا على التحلي بنهج العلماء، أي الفضول والرغبة في تحدي النظريات وتبادل الأفكار الجديدة.

 Littleworld_89 Littleworld_44Littleworld_36Littleworld_200

Digital Technology

تُدرس التكنولوجيا الرقمية باعتبارها جزءًا يوميًّا ضروريًّا من مناهج أكاديمية ستيم؛ حيث يقدم المعلمون الدروس في مختبر مستكشفي عالم الحاسوب بينما تتوافر الأجهزة الرقمية والموارد في الفصول ليستخدمها الطلاب بحرية. ويقدم برنامج مستكشفي عالم الحاسوب أحدث البرامج التكنولوجية التعليمية نقلًا من الولايات المتحدة وبريطانيا إلى الإمارات العربية المتحدة ليمنح الطلاب فرصة الاستفادة من أحدث تكنولوجيا. وبفضل منهج الحوسبة الفريد من نوعه، يستخدم الأطفال الاكتشاف والتعلم التعاوني لتعزيز مفاهيم ستيم ومهارات الاستعداد للدراسة النظامية مع استخدامهم لأجهزة الحاسوبس والكاميرات الرقمية وعلم الإنسان الآلي وتقنية الشاشة الخضراء وبرامج الرسوم المتحركة الرقمية، وفنون الجرافيك ثلاثية الأبعاد والمجاهر الإلكترونية وأجهزة الآيباد! ويجمع هذا المنهج بين بناء مهارات الحوسبة المنظمة في الوقت الذي يسمح فيه أيضًا للأطفال باستخدام الخيال والإبداع خلال استخدام الجرافيك في الفنون وتصميم برامج التكنولوجيا.

Littleworld_48 Littleworld_94 Littleworld_98 Littleworld_234

Registration Form Contact UsRegistration Checklist

Sign In!
Sign In!
Please sign in below